24 小时推荐
更多 24 小时内容
05-14
置顶 indiePlay迎来10周年!2024 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!
报名截止时间:7月17日
04-27
置顶 indienova 正在招聘
——想和我们一起工作吗?
昨天 18:30
#游戏开发灵感# 刀光剑影,狂风暴雨。片段出自动作游戏:Project Tempest(暂未发售) http://t.cn/A6HVN0sY
昨天 16:30
并没有网络成瘾这回事
网瘾作为一种病没有确立没有确立没有确立。提出网瘾是病概念的美国...
昨天 14:30
“嘿!你的工作是什么?”“我是一名游戏开发者!.mp4”(twi: EnricosUt) http://t.cn/A6HfUiHj
固定
游戏历史上的今天
《马力欧网球公开赛》
游戏历史上的今天
(05-20)
《马力欧网球公开赛》
会员开发游戏
更多会员游戏开发素材
更多开发素材-
3D 素材
风格化的花瓶和花盆(Stylized Vases And Pots)
6.4M
-
其它
2D 行星生成器(Pixel Planet Generator)
32M
-
3D 素材
低多边形生存游戏素材包 2020(Low Poly Survival Pack)
6.3M
-
3D 素材
2M
最近开发文章
更多开发文章游戏库状态
游戏库- 游戏数量287669
- 购买地址数量144229
- 链接文章数量5935
- 会员贡献数量248384
- 收录公司数量86090
- 收录平台数量219
近期会员游戏库贡献
- FrozenAurora 6973
- Steamer 4810
- west 4184
- 游戏发现 2203
- SwitchOn 1056
- PlayStation 548
Our world, with its rules of causality, has trained us to be miserly with forgiveness. By forgiving too readily, we can be badly hurt. But if we've learned from a mistake and become better for it, shouldn't we be rewarded for the learning, rather than punished for the mistake?
推荐会员
全部推荐- The Scott Studio 2
- 某聰 2
- art9 4
- 陈康 7
- iNSPiRATiON 灵感发现 17
- 任意门游戏 2
精选游戏文章
更多游戏文章indienova 的小伙伴们
IN 星球 |
拼命玩游戏 |
indieAce |
VGTime |
中国独立游戏嘉年华 |
Game for Good |
新浪单机游戏频道 |
灰机 Wiki |
旅法师营地 |
Project1 论坛 |
好游快爆 |
WeGame · 测试专区